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我的世界急迫指令使用指南

发布时间:2025-03-16
浏览量: 发布者:我的世界急迫指令使用指南

我的世界急迫指令使用指南(图1)



《我的世界》急迫指令使用指南:

急迫指令是《我的世界》中一种特殊的命令,可以用于在特定条件下执行特定的动作。以下是一些常用的急迫指令及其使用方法:

1. /gamerule doDaylightCycle false:关闭昼夜循环,使游戏始终保持在白天。

2. /gamerule doMobSpawning false:关闭生物生成,防止怪物和动物在游戏中生成。

3. /gamerule keepInventory true:开启物品栏保持,即使玩家死亡,物品栏中的物品也不会丢失。

4. /gamerule commandBlocks true:开启命令方块,允许使用命令方块来执行命令。

5. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

6. /gamerule doFireTick true:开启火燃烧,允许火在游戏中自然燃烧。

7. /gamerule doWeatherCycle false:关闭天气循环,使游戏始终保持在晴朗天气。

8. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

9. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

10. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

11. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

12. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

13. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

14. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

15. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

16. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

17. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

18. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

19. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

20. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

21. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

22. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

23. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

24. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

25. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

26. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

27. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

28. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

29. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

30. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

31. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

32. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

33. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

34. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

35. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

36. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

37. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

38. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

39. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

40. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

41. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

42. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

43. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

44. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

45. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

46. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

47. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

48. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

49. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

50. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

51. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

52. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

53. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

54. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

55. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

56. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

57. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

58. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

59. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

60. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

61. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

62. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

63. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

64. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

65. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

66. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

67. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

68. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

69. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

70. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

71. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

72. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

73. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

74. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

75. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

76. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

77. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

78. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

79. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

80. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

81. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

82. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

83. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

84. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

85. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

86. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

87. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

88. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

89. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

90. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

91. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

92. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

93. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

94. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

95. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

96. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

97. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

98. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

99. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

100. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

101. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

102. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

103. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

104. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

105. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

106. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

107. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

108. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

109. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

110. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

111. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

112. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

113. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

114. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

115. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

116. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

117. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

118. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

119. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

120. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

121. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

122. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

123. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

124. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

125. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

126. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

127. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

128. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

129. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

130. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

131. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

132. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

133. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

134. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

135. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

136. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

137. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

138. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

139. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

140. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

141. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

142. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

143. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

144. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

145. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

146. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

147. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

148. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

149. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

150. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

151. /gamerule doTileDrops true:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。

152. /gamerule doEntityDrops true:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。

153. /gamerule doMobGriefing false:关闭生物破坏急迫指令(Emergency Commands)在《我的世界》中通常指的是玩家在遇到紧急情况时,可以快速输入的指令来改变游戏状态或执行特定操作。这些指令可以在游戏中帮助玩家解决一些临时的问题,比如快速改变游戏规则或执行某些操作。你提供的指令列表似乎存在重复,且没有明确指出这些指令的具体用途。以下是一些常见的急迫指令及其用途:

1. `/gamerule doDaylightCycle false`:关闭昼夜循环,使游戏始终保持在白天。2. `/gamerule doMobSpawning false`:关闭生物生成,防止怪物和动物在游戏中生成。3. `/gamerule keepInventory true`:开启物品栏保持,即使玩家死亡,物品栏中的物品也不会丢失。4. `/gamerule commandBlocks true`:开启命令方块,允许使用命令方块来执行命令。5. `/gamerule doTileDrops true`:开启方块掉落,当方块被破坏时,会掉落相应的物品。6. `/gamerule doFireTick true`:开启火燃烧,允许火在游戏中自然燃烧。7. `/gamerule doWeatherCycle false`:关闭天气循环,使游戏始终保持在晴朗天气。8. `/gamerule doEntityDrops true`:开启实体掉落,当生物被杀死时,会掉落相应的物品。9. `/gamerule doMobGriefing false`:关闭生物破坏,防止生物破坏方块。

请注意,这些指令并不是专门用于紧急情况,而是可以随时使用来改变游戏规则。如果你有特定的紧急情况需要处理,请提供更多信息,以便我能提供更准确的帮助。

《我的世界》急迫指令使用指南:解锁游戏新境界

一、什么是急迫指令?

在《我的世界》中,急迫指令(也称为“/setblock”指令)是一种强大的工具,它允许玩家在游戏世界中快速设置或更改方块。这个指令对于建筑、装饰和游戏玩法都有极大的帮助。通过使用急迫指令,玩家可以节省大量时间,实现一些原本需要手动操作才能完成的任务。

二、急迫指令的基本用法

急迫指令的基本格式如下:

/setblock [附加参数]

其中,表示要设置方块的位置,表示要设置的方块类型,[附加参数]则是可选的,用于进一步定制方块的行为或外观。

三、坐标的表示方法

在《我的世界》中,坐标由三个数字组成,分别代表X、Y、Z轴的位置。例如,坐标(100, 50, 200)表示X轴100,Y轴50,Z轴200的位置。

四、常用方块及其设置方法

石头:/setblock 100 50 200 stone

木块:/setblock 100 50 200 wood

水:/setblock 100 50 200 water

空气:/setblock 100 50 200 air

五、附加参数的使用

数据值:用于设置方块的数据值,例如,设置门的状态。

方向:用于设置方块的方向,例如,设置门的方向。

时间:用于设置方块的时间,例如,设置红石比较器的计时器。

例如,以下指令将设置一个朝北的门:

/setblock 100 50 200 door north

六、急迫指令的进阶用法

除了基本的设置方块功能外,急迫指令还有一些进阶用法,例如:

复制方块:使用/clone指令可以复制一个区域内的方块。

批量设置方块:使用/fill指令可以批量设置一个区域内的方块。

生成实体:使用/summon指令可以生成生物或物品。

七、注意事项

在使用急迫指令时,请注意以下几点:

急迫指令只能在创造模式下使用。

在使用急迫指令时,请确保坐标和方块名称正确无误。

在使用附加参数时,请确保参数格式正确。

急迫指令是《我的世界》中一种非常实用的工具,可以帮助玩家快速完成各种任务。通过掌握急迫指令的用法,玩家可以大大提高游戏效率,享受更加丰富的游戏体验。